close

PG RX-178 ガンダム MKII

個人第二隻PG 作品,完成於2004年間 ,  集所有可用之製作相關技術, 從此以後沒有動過PG

本機上次出現在Blog為2007年, 當時還是yahoo blog的年代

https://tonivillie.pixnet.net/blog/post/234904259-the-collection:-gundam-mfs

作戰整備之MKII, 當時的製作方式為在還沒拆組之前先上墨線, 然後再噴漆, 這種方法比較偷懶, 因為零件拆下來後的後續打磨工作也影響之前的投入成果, 所幸影響不大

 

 

PG ,perfect grade, 顧名思義完美等級, 所以可以給眼力不佳人士有最大的發揮空間, 很多內部結構是可以花很多時間來處理

 

PG 是鋼普拉的最終理想型式, 所有級別都必須朝此目標前進, 本級的特色在於使用內在骨架概念的組合方式, 由內而外的組合方式, 同時強調裝甲的可開性與同時追求可動性

 

在十年前的鋼普拉而言是非常先進的

然而市場的現實讓pG GUNDAM的開發速度很慢, 有錢有閒的玩家真的不多

 

 

逐漸的..MG的發展與可玩性的進步慢慢凌駕PG

 

然而超精密的內外結構細節震撼性依然是強項, 無可取代

 

 

如果可動性也加強的話很有發展性

 

通常作品完成後, 可玩性會降低很多, 藏家事捨不得玩呀

 

加上三位維修技士, 應景的氛圍還不賴

 

這次借的基地還不賴, 如用廣角鏡拍起來場面應該很驚人

 

我的製作技術需要更多的磨練, 只能做到剛普拉的基本訴求

 

像是人物連 PG都處理不好, 那MG怎麼辦

 

準備好出發了嗎???

 

Conclusion

其實PG真的很好玩, 只是MG進步的速度太快了, 高價與耗工成了致命傷, 所以導致有1/48 mega size的出現, 可是1/48 Mega size

又有點無趣, 細節內容又少了一點 或許改天換成MG技術下放PG(以前都是相反的下放), PG又可重回過去的光榮, 畢竟東西就是氣勢

 

 




 

 

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 tonivillie 的頭像
    tonivillie

    Tonivillie的部落格

    tonivillie 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()